La Cinemateca de Bogotá - Gerencia de Artes Audiovisuales del Idartes, tendrá abiertas las inscripciones hasta el 14 de julio para participar del taller de videojuegos experimentales dirigido a personas mayores de 17 años.
Dentro del taller que estará a cargo de Laura Palavecino, se encontrará un espacio de diseño y programación de videojuegos artísticos-experimentales, buscando fomentar el diseño de propuestas lúdicas desde diferentes perspectivas de pensamiento crítico, no hegemónico.
El taller se desarrollará desde el 17 de julio al 7 de agosto todos los sábados de 10:00 a.m - 14:00 p.m con sesiones mixtas y estará conformado por cuatro encuentros que entrelazan el arte con la tecnología, se trabajará en una obra que busque expandir el campo expresivo de los videojuegos, utilizando las herramientas Construct 3 y Piskel (online y gratuitas).
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Si estas interesado en participar de este taller ingresa aquí para realizar la inscripción previa.
Los encuentros tendrán como resultado el diseño y la creación de varios prototipos que se posicionan desde otros puntos de vista (generalmente no visibilizados), que propongan nuevas formas de interacción y cuestionen narrativas dominantes e imaginen otras formas de representación.
Siguen abiertas las inscripciones del taller "Videojuegos experimentales, interfaces lúdicas", un espacio de diseño y programación en el que trabajarás propuestas que ligan los juegos con el arte e interfaces tecnológicas 👉 https://t.co/4sP4xqtPKY
— Cinemateca de Bogotá (@CinematecaBta) July 9, 2021
📆 17 de julio al 7 de agosto pic.twitter.com/alqO9pQq52
Requisitos
Contar con conexión a internet. No es requisito experiencia previa en desarrollo de videojuegos
Sobre Laura Palavecino
Laura Palavecino es artista visual, docente e investigadora en el campo del arte y los game studies. Tiene formación en artes visuales, es Diseñadora de Imagen y Sonido (Universidad de Buenos Aires, Arg.) y maestranda en la Maestría en Artes Electrónicas de la Universidad Nacional de Tres de Febrero (Buenos Aires, Arg.).
Lleva adelante proyectos en el campo del videojuego experimental y la electrónica en los que confluyen el arte tradicional y la tecnología. Es integrante del Grupo de Game Studies de la UNA (Universidad Nacional de las Artes, Arg.) y co-fundadora de Women in Games Argentina (WigAr.
Sus obras fueron presentadas en Argentina en el Museo Nacional de los Inmigrantes, Centro Cultural General San Martín, Centro Cultural Kirchner, Planetario Galileo Galilei y además en Incubate Arcade (Netherlands), Alt.Ctrl.GDC2017 (USA), Concordia University (Montreal, Canadá) y festival A Maze (Berlín, Alemania).